据彭博社消息,据闻苹果上周向董事会展示了AR/R头显,这表明该设备已处于高级开发阶段,并可能在不就将来亮相。
该头显设备的硬件与性能部分,会配备两个 4K OLED 微型显示器、约 15 个负责画面投射的摄像头、算力相当于 M1 级芯片的处理器、维持设备运行的大电池、至少 8GB 的 RAM 和 256GB 的存储……此外,它还可能具备眼动追踪和对手势检测等功能。
Apple使用的 SoC不如 Mac 和 iOS 设备中可用的芯片强大,因此 AR/VR 视觉反馈的繁重处理将需要由 iPhone、iPad 或 Mac 完成。
AR/VR 耳机的 SoC 工作已经完成,Apple 还为该设备设计了两个额外的芯片。所有三款芯片都已进入流片阶段,因此物理设计工作已经结束,现在是试生产的时候了。
该 SoC 将针对无线数据传输、压缩和解压缩视频以及电源效率进行优化,以最大限度地延长电池寿命,并且它不像 Apple 的其他一些芯片那样具有神经引擎。
Apple Glasses 可以在 AR 控制界面中投影到现实世界中的任何实际对象上,以获得混合现实叠加效果。
虽然整体看起来并不算轻便,但为了实现想要的功能,这款 AR/VR 头戴设备必须要有足够的空间容纳各类器件。
目前VR技术正处于从单点到系统、从局域到无限的升级突破阶段。VR硬件是让元宇宙虚拟空间能够被“看得见”的载体,而使虚拟空间变得具象的,则是沉浸式的、超高清的VR内容。
据称苹果除了这款 AR/VR 头戴设备外,还打算推出一款智能眼镜类的 AR/VR 设备,会更注重 AR 功能与体验,但更具体的发布计划还未可知。
另外,苹果还加快了头显系统的开发进度,该系统称为“RealityOS”或简称rOS。 根据IDC最新发布的《2021年第四季度全球AR/VR头显市场季度跟踪报告》,2021年全球AR/VR头显出货量达到1123万台,同比增长92.1%。其中VR头显出货量达1095万台,突破年出货一千万台的行业重要拐点。机构认为,苹果加入竞争以及在商业上更加广泛的应用将推动AR/VR头显出货量的加速增长。
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